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TEST - Deadlight: Director's Cut - La survie « tranquilou »
Tequila Works redonne un coup de fouet à son jeu de zombies sorti initialement en 2012.
Call of Duty: Infinite Warfare - « Nous avons pris quelques libertés scientifiques, il s’agit d’un produit commercial après tout »
Le directeur artistique Brian Horton a donné une interview au PlayStation Blog afin d'en dévoiler un peu plus sur le prochain Call of Duty.
RuneScape : interview de Mark « Mod Mark » Ogilvie, Design Director du MMORPG
Troisième interview des membres de Jagex (RuneScape), avec aujourd'hui Mark Ogilvie, alias Mod Mark.
Battlefield 1 : DICE l'affirme, il n’y aura pas que des mousquets
Le studio tient à rassurer sur l'arsenal dont nous disposerons dans le FPS se déroulant durant la Première Guerre mondiale.
Agents of Mayhem : la marque déposée par Koch Media, est-ce le nom de Saints Row V ?
À quelques semaines de l'E3 2016, un nouveau nom fait son apparition sur la Toile, mais il n'est pas totalement inconnu.
EA Sports UFC 2 : interview de Brian Hayes, directeur créatif du jeu de combat
Nous avons rencontré Brian Hayes, Creative Director sur EA Sports UFC 2 et véritable passionné de MMA.
2015 : plusieurs développeurs s'attardent sur leurs meilleurs moments vidéoludiques de l'année
Plusieurs développeurs de jeu vidéo reviennent sur l’année 2015.
Crackdown 3 : quelques artworks pour la route et une manette ultra collector
Les développeurs vous souhaitent de bonnes fêtes de fin d'année en images.
INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : entre nostalgie et frissons (SANS SPOIL)
TEST Pirates VR Jolly Roger : L'aventure pirate débarque sur Meta Quest 3 et 3S
TEST Gear.Club Unlimited 3 : le Japon en ligne de mire, la Switch 2 dans le rétro
TEST du Nintendo Classic Virtual Boy (2026) : un hommage fidèle et exigeant
TEST Resident Evil Village Gold Edition sur Switch 2, l’horreur... avec quelques morsures techniques
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Meta Horizon OS 2.1 : Pourquoi ce changement de nom cache une petite révolution stratégique